LES ESCOLES MODERNES.
La profusió de revistes i concursos dedicats a difondre el problema d´escacs va donar un extraordinari impuls a la composició. Les aspiracions artístiques, encara confuses, cristal·litzen i s´integren en alguns sistemes ordenats que faciliten l´expansió del geni creador. No obstant això, malgrat aquest auge mundial i de les fecundes rivalitats que suscita entre els ja nombrosos afeccionats i especialistes, la cerca de l´originalitat sembla minorar el pas.
Llavors es dóna el senyal d´un nou moviment amb la publicació de diverses obres teòriques com la de Kohtz i Kockelkorn, "Das Indische Problem" (el problema indi), que revesteix una importància cabdal. Uns anys més tard, Walther Freiherr von Holzhausen, excel·lent jugador i problemista, publica en la "Deutsches Wochenschach", de 1908 a 1910, una sèrie de vistosos articles que completen els punts de vista dels seus dignes predecessors. Al mateix temps, i des de principis de segle, Alan White comença la impressió de les seves famoses "Christmas sèries" que, en uns cinquanta volums, van descobrint els infinits recursos de la composició escaquística.
L´objectiu dels "moderns" és explorar al màxim els temes existents, que en la seva majoria daten d´abans de 1900. L´estudi de la seva estructura i possibles amplificacions contribueix a l´aparició de noves escoles, entre les quals cal destacar, per la seva importància, les dues següents:
1) La "neoalemanya", que es caracteritza pel seu rigor científic en l´aplicació i estudi dels temes estratègics en general, i sobretot dels que es presten a combinacions lògiques.
2) La "Good Companion", associació nord-americana de problemistes reclutats en tots els països del món. Aquesta escola va perfeccionar més especialment la tècnica del problema "en dues jugades", desenvolupant totes les combinacions basades en elements o mecanismes fonamentals: clavades i desclavades, bateries, obertura i tancament de línies, intercepcions, etc., així com els anomenats "tasks" (tasques).
Vegem alguns exemples típics:
Històric 23:
Problema de Johannes Kohtz (Polònia, Elblag 18–07–1843 / 05–10–1918) i Carl Kockelkorn (Alemanya, Colònia 26–11–1843 / 16–07–1914), compositors alemanys creadors de l´escola lògica.
Publicat al "Deutsches Wochenschach" de 1905.
Juguen les blanques i fan mat en 4 jugades.
L´assaig temàtic 1.e2? [ (amb idea de) 2.d3! i 3.c2#] és refutat mitjançant 1. . . g5! Si ara, 2.d3? , segueix 2. . . xe3! i no hi ha mat immediat.
Joc real:
1.d6 [ (amb idea de) 2.e4#] xd6 (forçat)
[1. . . altres 2.e4#]
2.e2 [ (amb idea de) 3.d3 i 4.c2#] f4 (forçat)
[2. . . altres 3.d3 (mou) 4.c2#]
3.exf4 xd4 4.e5#.
Es tracta de l´interessant tema romà (el nom li ve donat perquè aquest problema va ser dedicat al mestre italià Guglielmetti, de Roma), que pot descriure´s així:
1) Un atac prematur (assaig temàtic o pla principal) és refutat per una peça negra (aquí l´alfil, traslladant-se a la diagonal h6–c1), sense que aquesta reacció causi cap mal a les negres.
2) Una maniobra preparatòria (pla previ) rebutja l´alfil cap a una altra casella, la qual cosa permet. . .
3) reprendre el pla principal (l´assaig temàtic es converteix en joc real) que rebutja per segona vegada el mateix alfil cap a la mateixa diagonal (h6–c1), però a una casella diferent (f4), on la seva arribada provoca. . .
4) un mal decisiu (la seva captura), donant lloc a. . .
5) un nou mat.
{LES ESCOLES MODERNES. La profusió de revistes i concursos dedicats a
difondre el problema d'escacs va donar un extraordinari impuls a la
composició. Les aspiracions artístiques, encara confuses, cristal·litzen i
s'integren en alguns sistemes ordenats que faciliten l'expansió del geni
creador. No obstant això, malgrat aquest auge mundial i de les fecundes
rivalitats que suscita entre els ja nombrosos afeccionats i especialistes, la
cerca de l'originalitat sembla minorar el pas. Llavors es dóna el senyal d'un
nou moviment amb la publicació de diverses obres teòriques com la de Kohtz i
Kockelkorn, "Das Indische Problem" (el problema indi), que revesteix una
importància cabdal. Uns anys més tard, Walther Freiherr von Holzhausen,
excel·lent jugador i problemista, publica en la "Deutsches Wochenschach", de
1908 a 1910, una sèrie de vistosos articles que completen els punts de vista
dels seus dignes predecessors. Al mateix temps, i des de principis de segle,
Alan White comença la impressió de les seves famoses "Christmas sèries" que,
en uns cinquanta volums, van descobrint els infinits recursos de la
composició escaquística. L'objectiu dels "moderns" és explorar al màxim
els temes existents, que en la seva majoria daten d'abans de 1900. L'estudi de
la seva estructura i possibles amplificacions contribueix a l'aparició de
noves escoles, entre les quals cal destacar, per la seva importància, les
dues següents: 1) La "neoalemanya", que es caracteritza pel seu rigor
científic en l'aplicació i estudi dels temes estratègics en general, i
sobretot dels que es presten a combinacions lògiques. 2) La "Good Companion",
associació nord-americana de problemistes reclutats en tots els països del
món. Aquesta escola va perfeccionar més especialment la tècnica del
problema "en dues jugades", desenvolupant totes les combinacions basades en
elements o mecanismes fonamentals: clavades i desclavades, bateries, obertura
i tancament de línies, intercepcions, etc., així com els anomenats "tasks"
(tasques). Vegem alguns exemples típics: Històric 23: Problema de Johannes
Kohtz (Polònia, Elblag 18-07-1843 / 05-10-1918) i Carl Kockelkorn (Alemanya,
Colònia 26-11-1843 / 16-07-1914), compositors alemanys creadors de l'escola
lògica. Publicat al "Deutsches Wochenschach" de 1905. Juguen les blanques
i fan mat en 4 jugades.} {Joc real:} 1. Nd6 ({L'assaig temàtic} 1. Qe2 $2 {
és refutat mitjançant} Bg5 $1 {Si ara,} 2. Bd3 $2 {, segueix} Bxe3 $1 {
i no hi ha mat immediat}) 1... Bxd6 {(forçat)} (1... Bf8 2. Ne4#) (1... Bd8 2.
Ne4#) (1... Bf6 2. Ne4#) (1... Bg5 2. Ne4#) (1... Bh4 2. Ne4#) 2. Qe2 Bf4 {
(forçat)} (2... Ba3 3. Bd3 Bb2 (3... Bc1 4. Qc2#) (3... Bb4 4. Qc2#) (3... Bc5
4. Qc2#) (3... Bd6 4. Qc2#) (3... Be7 4. Qc2#) (3... Bf8 4. Qc2#) 4. Qc2#) (
2... Bb4 3. Bd3 Ba5 (3... Ba3 4. Qc2#) (3... Bc5 4. Qc2#) (3... Bd6 4. Qc2#) (
3... Be7 4. Qc2#) (3... Bf8 4. Qc2#) 4. Qc2#) (2... Bc5 3. Bd3 Ba3 (3... Bb4 4.
Qc2#) (3... Bd6 4. Qc2#) (3... Be7 4. Qc2#) (3... Bf8 4. Qc2#) (3... Ba7 4.
Qc2#) (3... Bb6 4. Qc2#) (3... Bxd4 4. Qc2#) 4. Qc2#) (2... Be7 3. Bd3 Ba3 (
3... Bb4 4. Qc2#) (3... Bc5 4. Qc2#) (3... Bd6 4. Qc2#) (3... Bf8 4. Qc2#) (
3... Bd8 4. Qc2#) (3... Bf6 4. Qc2#) (3... Bg5 4. Qc2#) (3... Bh4 4. Qc2#) 4.
Qc2#) (2... Bf8 3. Bd3 Ba3 (3... Bb4 4. Qc2#) (3... Bc5 4. Qc2#) (3... Bd6 4.
Qc2#) (3... Be7 4. Qc2#) (3... Bg7 4. Qc2#) (3... Bh6 4. Qc2#) 4. Qc2#) (2...
Bb8 3. Bd3 Ba7 (3... Bc7 4. Qc2#) (3... Bd6 4. Qc2#) (3... Be5 4. Qc2#) (3...
Bf4 4. Qc2#) (3... Bg3 4. Qc2#) (3... Bh2 4. Qc2#) 4. Qc2#) (2... Bc7 3. Bd3
Ba5 (3... Bb6 4. Qc2#) (3... Bd8 4. Qc2#) (3... Bb8 4. Qc2#) (3... Bd6 4. Qc2#)
(3... Be5 4. Qc2#) (3... Bf4 4. Qc2#) (3... Bg3 4. Qc2#) (3... Bh2 4. Qc2#) 4.
Qc2#) (2... Be5 3. Bd3 Bxd4 (3... Bf6 4. Qc2#) (3... Bg7 4. Qc2#) (3... Bh8 4.
Qc2#) (3... Bb8 4. Qc2#) (3... Bc7 4. Qc2#) (3... Bd6 4. Qc2#) (3... Bf4 4.
Qc2#) (3... Bg3 4. Qc2#) (3... Bh2 4. Qc2#) 4. Qc2#) (2... Bg3 3. Bd3 Be1 (3...
Bf2 4. Qc2#) (3... Bh4 4. Qc2#) (3... Bb8 4. Qc2#) (3... Bc7 4. Qc2#) (3... Bd6
4. Qc2#) (3... Be5 4. Qc2#) (3... Bf4 4. Qc2#) (3... Bh2 4. Qc2#) 4. Qc2#) (
2... Bh2 3. Bd3 Bb8 (3... Bc7 4. Qc2#) (3... Bd6 4. Qc2#) (3... Be5 4. Qc2#) (
3... Bf4 4. Qc2#) (3... Bg3 4. Qc2#) (3... Bg1 4. Qc2#) 4. Qc2#) 3. exf4 Kxd4
4. Qe5# { Es tracta de l'interessant tema romà (el nom li ve donat perquè
aquest problema va ser dedicat al mestre italià Guglielmetti, de Roma), que
pot descriure's així: 1) Un atac prematur (assaig temàtic o pla principal)
és refutat per una peça negra (aquí l'alfil, traslladant-se a la diagonal
h6-c1), sense que aquesta reacció causi cap mal a les negres. 2) Una maniobra
preparatòria (pla previ) rebutja l'alfil cap a una altra casella, la qual
cosa permet... 3) reprendre el pla principal (l'assaig temàtic es converteix
en joc real) que rebutja per segona vegada el mateix alfil cap a la mateixa
diagonal (h6-c1), però a una casella diferent (f4), on la seva arribada
provoca... 4) un mal decisiu (la seva captura), donant lloc a... 5) un nou mat.
} 1-0